返回博客

Seedance 2.0 怎么用:在线设置与提示词

Seedance 2.0 怎么用:在工作台选择版本、时长与分辨率,核对积分后生成;参考 Seedance 2.5 产品、人物和运镜提示词修改镜头。

发布于: 2026年9月10日最近更新: 2026年10月23日AlexAlex
Seedance 2.0 怎么用:在线设置与提示词

Seedance 2.0 怎么用:打开视频工作台,选 Seedance 2.0,输入提示词或附上一张参考图,再设置时长、分辨率和画幅。确认积分报价后提交生成。2.5 的操作路径相同,换版本会改变费用,也可能改变结果。

积分数字对应 2026 年 10 月 23 日核对的 SynthPulse 配置,不是厂商官方订阅或 API 报价;提交前以当前生成报价为准。

在视频工作台试用产品视频提示词,选择 Seedance 2.5 并确认报价后再生成。这里的示例是可调整的起点,不是一组已经完成效果评测的成片。

截至 2026 年 10 月 23 日,工作台配置中保留了这两个版本。2.0 在各档分辨率都更便宜,1080p 时差价缩小。请按预算与成片要求选择,不能仅凭版本更新就认定画质更好。

下面提供 Seedance 2.0 与 Seedance 2.5 提示词,覆盖产品、人物、风景和图生视频。这些是待调整的镜头说明,并非已经生成的效果展示。

Seedance 2.0 怎么用:先选版本

Seedance 是字节跳动的视频生成系列。官方 2.5 页面介绍了更完整的模型能力。本文只讲 SynthPulse 的单条生成表单:文字生成视频,或将一张上传图片作为首帧参考。工作台的时长与输入选项比模型全部能力更有限。

以其他所有参数的计价基准(4 秒、720p)来看,单位积分:

  • Seedance 2.0:410。
  • Seedance 2.5:630。

720p 时,2.5 比 2.0 贵约 54%。这只是价格差异,不是成片质量的量化结果。

分辨率怎样改变版本差价

同样是 4 秒片段,逐档比较,单位为积分:

  • 480p:2.0 是 190,2.5 是 280。新版贵 47%。
  • 720p:2.0 是 410,2.5 是 630。贵 54%。
  • 1080p:2.0 是 1,020,2.5 是 1,140。只贵 12%。

1080p 的计价倍率,2.0 约为基准价的 2.49 倍,2.5 约为 1.81 倍。因此高分辨率下两者差价缩小。

可以按差价安排测试:

  • 1080p:2.5 每次 4 秒多花 120 积分,测试预算允许时可纳入候选。
  • 720p 或 480p:2.0 每次分别省 220 或 90 积分,可以多留一些修改提示词的空间。
  • 尚在探索镜头:先为短时长、低分辨率安排有限次数,再留出最终规格的复查费用。

设置并生成一条片段

  1. 选版本。 在模型选择器中选 Seedance 2.0 或 2.5,核对报价。测试 Seedance 本身的最低价选项是 2.0 的 480p。
  2. 选输入。 输入提示词做文生视频,或附上一张静帧做图生视频。两版本都将图片作为首帧参考,仍要检查结果是否改变了原图。
  3. 设时长。 都支持 4、8 或 12 秒;8 秒价格为 4 秒的两倍,12 秒为三倍。
  4. 设分辨率。 可选 480p、720p 或 1080p。改长或改清晰之前,先看更新后的报价。
  5. 设画幅与数量。 画幅可选 16:9、9:16、1:1,一次最多 4 条,每条按单条全价收费。

核对显示的总积分后提交。留在工作台查看任务状态与返回片段,看完整条再决定改提示词还是生成另一个版本。作品库用于之后回看历史作品。

各种参数的积分费用

Seedance 2.5,单位积分:

  • 480p / 4 秒:280
  • 480p / 8 秒:560
  • 480p / 12 秒:840
  • 720p / 4 秒:630
  • 720p / 8 秒:1,260
  • 720p / 12 秒:1,890
  • 1080p / 4 秒:1,140
  • 1080p / 8 秒:2,280
  • 1080p / 12 秒:3,420

Seedance 2.0,单位积分:

  • 480p / 4 秒:190

  • 480p / 8 秒:380

  • 480p / 12 秒:570

  • 720p / 4 秒:410

  • 720p / 8 秒:820

  • 720p / 12 秒:1,230

  • 1080p / 4 秒:1,020

  • 1080p / 8 秒:2,040

  • 1080p / 12 秒:3,060

    2.5 的 12 秒、1080p 尝试需要 3,420 积分。花出一大笔余额之前,先确认镜头确实需要不间断地持续这么久。

如果只想在花 Seedance 积分前试静帧运动,可以用 Grok Imagine 1.5 的 480p、4 秒,24 积分一次,720p 为 45。五次 480p 尝试共 120 积分。它是另一个模型,跑通不代表 Seedance 上也会成立。测试 Seedance 本身的最低价是 2.0 的 480p、4 秒,190 积分。五次这样的尝试加一次 2.5 的 1080p、4 秒为 950 + 1,140 = 2,090 积分,并不保证得到可用终稿。

Seedance 2.5 提示词:可调整的结构

先用一个动作和明确运镜写镜头说明。2.0 与 2.5 可以共用这套结构,但换版本可能改变结果。可以按以下项目检查提示词:

主体 → 动作 → 镜头运动 → 景别镜头 → 光线 → 调色。

弱提示词:

一个女人夜里走在城市街道上

同一个想法,把槽位填满:

一个穿深灰色长大衣的女人沿着湿漉漉的人行道朝镜头走来,全程没有抬头。镜头以她的步速向后跟拍,保持与胸口齐平。中景,35mm,浅景深。画面只有左侧店铺霓虹和她身后一盏路灯,所以她的脸随着走动一明一暗。冷蓝阴影、暖色高光,轻微胶片颗粒。

另外三个可以直接改写的例子:

产品

一只哑光黑陶瓷马克杯放在浅色橡木桌面上,杯口持续冒出热气。镜头在桌面高度绕着杯子缓慢向右环绕约 30 度。左侧柔和窗光,只有一道阴影。中性色,画面里没有别的东西。

人物瞬间

一位老人坐在厨房餐桌前低头看手里的一张照片,然后缓缓抬头看向窗外。镜头完全静止,中近景,平视,50mm。午后的光透过半开的百叶窗在他脸上投下条纹。低饱和色调,镜头完全不动。

风景

无人机从松林地面垂直上升,穿过树冠,升到树顶之上,露出一条起着薄雾的山谷。持续向上运动,没有剪切,没有俯仰。阴天光线,低对比,绿色偏灰。

这些例子都写明了运镜,并保持动作连续。首次用 4 秒测试时,动作塞不下就再简化。例如穿过树冠的镜头需要补出大量看不到的区域;地形变样时,可以先减少上升距离。

两个版本的图生视频提示词

只用文字时,模型每次都会重建构图。首帧参考让你先指定起始画面,再描述运动,不过片段仍可能偏离参考。两个 Seedance 版本的文生视频与图生视频同价。

两步版本:

  1. 上传自己的画面,或在图片工作台生成静帧。先检查构图与细节是否清楚。
  2. 在视频工作台把它附为参考图,描述运动。第一轮先安排一个运动主体和明确的运镜方向。

避免给参考图重新设计外观。图里已经有车时,可以集中写车怎么走,减少新添的外观描述。对比下面两份说明:

差:一辆红色老爷车行驶在日落时分的海岸公路上,速度很快,电影感。

好:车沿着公路远离镜头开走。镜头固定不动。只有车、车轮和路边的草在动,其余一切保持静止。

单条生成路径只发送一张参考图,两个版本都把它作为首帧。先把目标构图放进这张图里,这个表单不发送一组图片。

运镜提示词:一次只改一个指令

主体说明与参数保持不变,只替换运镜这一句。下面是三种可分别测试的指令:

  • 产品环绕:“杯子固定在桌面上。镜头在桌面高度向右缓慢移动一小段弧线,杯子始终完整入镜。”短片里先别要求绕满一圈,那还需要模型补出看不到的背面。
  • 人物推近:“人物保持姿态。镜头从中景缓慢推近到头肩景别,不横摇、不切镜。”如果面孔和服装已经确定,先用静帧作为参考。
  • 风景揭示:“镜头缓慢升过前景岩石,露出山谷,保持地平线方向,单个连续镜头。”如果地形开始变形,先减少镜头移动距离,再考虑增加细节。

用 Seedance 2.5 做产品视频时,一次选择一个可见事件:蒸汽升起、瓶身转动,或盒盖打开。四秒里同时要求三件事,已经是一段分镜序列。需要多个事件时,分镜头生成更容易检查。

提示词导致主体变样时怎么改

图生视频改变标志或面孔时,先删掉重新设计参考图的形容词,只描述运动和需要保留的部分。提示词可以提出要求,但不能保证每一帧的文字和面孔完全一致。

写了“固定镜头”仍然乱动,就检查是否同时出现“动态跟拍”这类冲突指令。动作太赶时,先简化,或选择更长的支持时长并确认报价。保存满意提示词时也记下版本与参数,仅有文字不能复现同一结果。

给无声片段安排配音

SynthPulse 向两个 Seedance 版本都发送 generate_audio: false,上面的费用对应无声档位。用剪辑软件加声音,或在歌曲工作台制作配乐,二者共用积分余额。这个工作台设置不能代表模型本身的全部音频能力。

Veo 3.1 Fast 的请求没有关闭音频,可以作为有声候选;台词与音轨仍要实际检查,请求结构不保证返回可用声音。

Seedance 与 Kling:按要求比较

720p 下,配置对应的积分费用为:

  • Kling 2.5 Turbo Pro:5 秒 105,10 秒 210
  • Kling 2.6:5 秒 138,10 秒 275
  • Kling 3.0:4 秒 140,8 秒 280
  • Seedance 2.0:4 秒 410,8 秒 820
  • Seedance 2.5:4 秒 630,8 秒 1,260

到了 1080p,差距被进一步拉开:Kling 3.0 的 4 秒是 180 积分,Seedance 2.0 是 1,020,Seedance 2.5 是 1,140。旗舰这一档是 6.3 倍。

这些参数下,Kling 明显更便宜。若要判断 Seedance 是否值得为复杂动作多花积分,应比较自己的镜头。初筛可用 Seedance 2.0 的 480p、4 秒(190 积分)和 Kling 3.0 的 720p、4 秒(140)。分辨率不同,先比较运动与主体保留程度,再用交付参数复查候选。价格不能证明质量优势。

Kling 2.6 和 Kling 2.5 Turbo Pro 只提供 720p 的 5 秒或 10 秒。两个 Seedance 版本在三种分辨率下都提供 4、8、12 秒。Kling 3.0 同样支持 12 秒,因此单看这个时长,并不要求使用 Seedance。

点生成之前检查

  • 所选版本在测试预算内吗?1080p、4 秒时,2.5 多花 120 积分;720p、4 秒时,多花 220。
  • 首次尝试是否足够短,能检查动作,又不必为暂时不需要的长镜头付费?
  • 提示词是否只描述一个连续动作,并写清运镜?
  • 有参考图时,提示词是否要求保留,而非重新设计画面?
  • 是否为看完整条成片、修改和配音留了时间与预算?

想看系列详情:SynthPulse 上的 Seedance。更便宜的长镜头方案:Kling。在高端模型之间做选择:按用途排的选型清单,或者六个问题的筛选法。打开视频工作台。

相关工具与延伸阅读